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“数字一大·初心之旅”VR沉浸式大空间体验展的幕后探索——对话上海美术学院数码系创作团队(二)

发布日期:2024-08-10 01:22浏览次数:

  全国首个LBE VR红色文化沉浸式体验展“数字一大·初心之旅”已正式向公众开放。展览通过7幕场景打造360度沉浸式、环绕式的虚拟现实体验,带领观众重回热血沸腾的觉醒年代,身临其境感受史诗级红色叙事,是“新时代”应用“新科技”,对红色文化的“新表达”,是“新青年”获得“新感知”,领悟“初心使命”的“新成长”。

  温馨提示:由于展馆容纳人数有限,为避免影响体验效果,建议在参观前提前预约。

  项目由一大纪念馆出品,上海大学上海美术学院数码艺术工作室主创设计。他们是如何借助数字技术开创文旅行业全新展播模式的?让我们一起访谈一下这批幕后的设计师们。

  问:能否详细介绍一下“数字一大·初心之旅”的内容设计,以及创作团队是如何将这些内容巧妙地串联起来的?

  赵睿翔:大空间VR是个新型剧种(我喜欢把它称为新剧种),从设计角度它更像话剧,以剧目、场景方式展开表达。

  《初心之旅》最终设定为20分钟,7幕,也就是精选7个场景展开,①外滩;②街景;③工厂;④石库门;⑤博文女校;⑥一大会址;⑦光荣之城。

  这7幕要遵循两个逻辑,第一个逻辑是叙事逻辑,《初心之旅》按由外及里的认知方式展开。从外滩到上海街头看到工,再以传单为引,来到工厂,看到工人阶级的觉醒。工人阶级的觉醒来源于人推动的马克思主义传播。20世纪20年代,上海就成为人活动和指挥中心,秘密而坚强地成长着。

  这符合我们到达一座新城市的认知逻辑,从景观到人,再从人到城市精神这种由表及里的认知习惯。

  第二个逻辑是视觉体验逻辑,①开阔场景:外滩;②演员表演:、一大会议;③狭窄空间:石库门;④舞台空间:工人运动;⑤上升空间:博文女校、马克思主义传播意象空间;⑥巨人模式:光荣之城。

  大空间VR没有景别,不能像电影一样有感人的特写镜头,也不能像话剧一样依赖演员丰富的肢体和表情,声音也做不到影院级立体声环绕效果。但场景是大空间的灵魂,全剧20分钟的体验中,带你来到了6种不同的地方,关键这些场景的几何概念和观众关系还各不相同,这应该是值回票价的理由。

  当然,仅仅堆叠是不行的,它还要符合内容、情绪的匹配和前后关系。而且在意象空间的表达上,大空间VR表现力是超越电影和话剧的,主要是它能摆脱真实世界物理特性的影响,随时形变和飞起,光源材质也无限自由,这些更容易把精神世界场景化。

  朱宏:场景的类别极其丰富,目前所有大空间项目中没有一个展项用这么多语言去表达,组合在一起又不违和。首先是实景,实景除了考据之外还是有很多创作元素是可以调控的,第一要素是时间和天气,时间指实景的早、中、晚的定义,外滩和上海街景都定义在雷雨初晴这个时间点,没有特指早晚。

  雷雨符合上海7月的气候特征,主要是达到潮湿和沉重的情境,重压而沉闷的乌云中透着几缕阳光,压抑又不失希望。弄堂的场景则设定在三四点的阳光下,即午后到傍晚前的这段时间。

  第二类场景构架方式是种创新,是影像和空间的并置。其实这种表达手法我一开始一直不敢用,特别是一大会议纪实这幕,因为一大代表的虚拟人设计是一个庞大的工程,且需要经历层层审批,从建模到审核成功预计耗时不少于一年,甚至有可能无法通过。我们考虑过用油画作品来表达开会的那几天,但效果也不理想。

  这时阮竣副馆长提出来要用一大纪念馆里已经审核通过的《开天辟地大事变》视频,没想到效果很好,只要控制观众角度和观看距离即可,这一下子激活了整个项目,让大空间VR具备了人和事的塑造能力。这里也要感谢蒋汉卿的鼎力支持。

  第三类场景来源于舞台剧的灵感。舞台剧近几年不断突破舞美设计的边界,有很多出色的案例。《永不消逝的电波》舞剧就有很多精彩的设计,舞剧通过光、位置把不同时空的事件集聚在一起,相互支撑,而且极具张力,整个舞剧中的道具在追求少,少到让精神的升华无限的多。

  这是一幕展现工人阶级觉醒的场景。为了烘托氛围,我们塑造了光亮照破黑暗的舞台效果。舞台上的每个小桌子都富有象征意义,它们代表着一组组工人学校。在这些学校里,人深入到工人群众之中,耐心地引导他们,启发他们的觉悟。从此,中国工人阶级在自己政党的领导下,揭开了开展工会运动和工人运动的新篇章,书写了崭新的历史。这一幕场景要特别感谢美术组的李博霖。

  第四类场景来源于展览人挥之不去的空间自由梦想,也就是展品超越物理限制,自由在空间中陈列。这是一大纪念馆中“主义的抉择”展项中的设计,设计师希望把那些书悬浮在观众面前。当然这些在虚拟空间中太容易实现了。

  还有沙盘形式,也是文博展馆常见的形式。登高揽全局一直是人类底层基因自带的向往,下图是裸眼3D的沙盘设计和大空间VR中的模型语言的运用。无疑大空间VR在模型语言上有着更充分的表达方式,甚至可以结合动态效果实现模型打散重组、形变等特殊表现形式。

  问:《初心之旅》的一大会址好像跟我们现在看到的一大会址很不一样,这个从设计上是怎么考量的?

  童可:一大会址场景的营造是建立在充分的历史考据基础上的,“一大”当初开会的地址是原法租界望志路106号,属于树德里片区。

  按熊月之先生考据,树德里底层建于1920年夏秋之间,当时沿望志路的马路对面还是一片菜地,旁边仅有一所庵堂,沿马路西边的房屋也没有建造,仅有一些平房和小手工业工场。就像现在上海市区和郊区的结合部位,人烟稀少,地方很冷清。

  1920年秋天,树德里房屋刚建成,李汉俊就随他的兄长李书城搬迁到这里。当年沿望志路共建造了一排五幢一上一下的石库门房屋。李书城租下了望志路106、108号(今兴业路76、78号)一上一下两幢房屋。

  按史料记载,一大会议在7月23日晚上召开,于是我们设计了一个夏日月夜场景,让观众体验一下代表们秘密聚会的紧张和神秘。

  通过今天的访谈,我们深入了解了“数字一大·初心之旅”项目内容设计的内容。

  原标题:《“数字一大·初心之旅”VR沉浸式大空间体验展的幕后探索——对话上海美术学院数码系创作团队(二)》

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